2014/6/23

DustWarfare 教學(三):如何使用組隊器建構部隊。



出兵打仗之前,總是要先排好陣容。


DustWarfare 他沒有商城也沒有所謂的台幣戰士,並不是全部都買來
就可以登場,可以帶出門打仗。

首先,我們要先建構分數,也就是這場戰役這場衝突的大小,於是
在這個制定的分數底下,可以建
構你的夢幻陣容,或是克敵制勝的決招。


這時候我們需要-組隊器。

http://dust.mainecoon.net/


組隊器是非官方,而是由C. JACOBSON.在2012年為廣大玩家所寫出來
的程式,一值沿用
至今。

假如,你買核心規則書(Core Rule),上面對於每個部隊都有說明可以組成
哪一種的Platoon
,但是不直覺,你必須得要自己整理,有了組隊器幫你整理比較,我們能夠輕而易舉的快
速組隊開戰!


現在,我們先來瞧瞧怎麼使用組隊器。








(1).這個區塊可以選擇你要的陣營,還有想建構的分數。


Faction:就是目前的陣營。

Size:則表示你目前的分數及定制的分數。
以圖例來說,為Allies(同盟國-美軍),300分的衝突戰場,目前你已經組了42分所以顯示42/300,同時
,在組隊完成後可以Export成文字檔,以供隨時查閱。


(2).這個區塊可以勾選是否忽略組隊規則(Ignore Hero/Platoon Limits)

還有在Note地方記錄組隊的一些想法等等,蠻少用到的。


在進入(3)之前,我們先注意一個條件:



在玩家自己的陣營裡,以每150分為一個階級,根據不同的分數區段有不同的規模


0~150分,可以擁有1個軍團(Platoon),1個英雄(Hero)

151~300分,可以擁有2個軍團(Platoon),2個英雄(Hero)
301~450分,可以擁有3個軍團(Platoon),3個英雄(Hero)

以此類推,爾後每150分就增加1個軍團(Platoon),1個英雄(Hero)


接下來我們繼續看下去。




(3).這個區塊選擇你要組的"英雄(Hero)"及"軍團(Platoon)"。


(3.1)增加你的英雄(Hero)。

由於一開始選擇為300分,按照規則可以增加到2位英雄,點擊之後選擇你有或你要的英雄
這裡的英雄是一個獨立的單位,你也可以不把英雄配置在這邊,而改由配置在下面帶隊。

※不管配在Hero或是Command Section,都不能重複,也就是不能有同名人物登場。



(3.2)增加你的軍團(Platoon)


由於一開始選擇為300分,按照規則可以增加到2個軍團,至於你想組什麼軍團你可以自行選擇

每個陣營的軍團種類都不太一樣,當然組成軍團的部隊也都不太一樣,同時這也是趣味及策略

的部分,也因為這些軍團而使得各陣營的特性顯現出來。

例如,美軍招牌的Elite Platoon菁英團,德軍的Blutkreuz Platoon血腥十字,蘇聯的Red紅色風暴

等等,各陣營各團的能力分析介紹,往後再來介紹,這裡就先略過。

主要就是,可以依據這些特性,來搭配知道說要選擇或著購買何種部隊。


2014/6/22

DustWarfare 教學(二):部隊卡的使用方法。



延續著上一篇,今天我們來介紹一下組隊工具。

在DW的世界裡,有三關要過,分別是"買、組、玩"。
在購買的部份,可以參考之前寫過的這一篇心得:

微縮採購指南,Dust黎明之塵

其中,購買跟組隊是息息相關的,買了一堆結果不能組,那很冏。
同時,這類型的遊戲,為了突顯其各部隊的價值跟戰略意義,組隊
是必然的,在對戰前交換個攻守名單,戰力優劣馬上顯現出來。

但是,逆境中獲勝,或是給予對方弱點打擊,組隊上就得下點功夫。
對我來說,這就是樂趣所在(笑)


首先,我們先來看到部隊卡的使用方法。




(1).上圖這一台是美軍的-HotDog-中型戰鬥機甲,其編制為M2-B型
(編制的部份我們可以略過,在二戰背景下,其編制有自己的一套擬真的軍階系統)

(2).這部份是該單位所擁有的特殊能力,或是特殊指令以及武器特性。
我們大概了解就好。詳細的能力內容,往後會說明,不可否認的這款戰棋有吃文字
(已翻譯中文),當然因為是組隊,你會組他想必對該能力也有掌握,亂組頂多就是
能力無法發揮,可惜了。

(3).這部份是基本的能力解說,由上往下分別是:
a.移動-移動基本距離6"
b.類型-屬於"機甲"等級4,同時防禦也看這個,等級4遭受攻擊時,會擲4顆防禦骰。
c.血量-4滴血,可承受4點傷害的意思

※等級:攻擊對方,看對方的等級來對照傷害輸出,被對方攻擊,看自己的等級來
執行防禦骰防禦,每個攻擊與防禦的命中,互相抵消。

(4).這部份是武器類型及傷害輸出表,底下會有更詳細的說明


DustWarfare 教學(一):基本流程與概念。

















DustWarfare(以下簡稱DW)是款微縮模型戰棋,進行戰術等級的戰棋遊戲。
使用1/48比例的塑料模型,並配合使用英吋尺來測量,規則系統及判定則是使用6面骰。
由於它是款簡單偏桌遊向的微縮戰棋,規則書也只有一本,所以很適合初學者或是喜愛
這背景的玩家來對戰

首先,DW是需要看財力組隊的。
組隊在以後會有詳細的介紹,在這裡就先跳過。

那我們先來看他的構成概念。


德意志防空砲兵和納粹衝鋒隊兩個部隊,部隊人數要參照部隊卡,一般為3人或5人。












以上圖來說,左面跟右邊都是屬於最基本的單位:Unit姑且稱做是部隊,也就是一個3人
部隊,一個5人部隊。每一個隊,都會有個隊長,其隊長的指揮範圍是6",在戰場上隊員亂跑
是不允許的,得要當個有紀律的部隊
納粹衝鋒部隊,由隊長本身為圓心,其部隊的通訊範圍為6英吋。


一個作戰團的範例,通常除了指揮官還會有4隊+2個支援,每種作戰團各有利弊,組法也都不一樣。
範例中含指揮官總共4隊,在指揮官階段可以丟4個骰子獲取指令。

如上圖,當許多Unit組起來之後,則會變成一個作戰團,我們叫做:Platoon。作戰團會有1個
指揮官,其指揮範圍12",當戰況混亂而導致部分隊伍脫離範圍時,會指揮不到的。
(假如擁有無限電通訊兵,那就可以超越距離的限制了)

2014/6/16

微縮採購指南,Dust黎明之塵




















▲Dust的世界觀,圖片來源:Dust.com


假如,大戰並未停歇。

2007,由漫畫延伸出來的2-6人桌上板圖戰爭遊戲:"Dust"
在2010年的時候由FFG這家公司推出了這款二戰背景,架空歷史
微縮戰棋:Dust Tactics。

以現行版本來說有2種:

"Dust Tactics" 黎明之塵戰術版(以下簡稱DT)
依照劇本,目前擁有三大陣營,美/德/蘇,也只有這個版本有出核心包,以及所有部隊的模型。

"Dust Warfare" 黎明之塵衝突版(以下簡稱DW)
有出遊戲規則跟劇本,還有該系統的部隊特性卡以及能力卡(原本走2格變成走12"類似這樣)。

所以,簡單來說,我買了模型我想玩DT的系統還是DW的系統,看你高興。

Dust Warfare 雙戰報:阿基里斯作戰。

Dust Tactics / Warfare是款以二戰為背景,架空歷史的微縮戰棋。

它敘述了至今二戰仍未停歇,持續進行激烈的對抗。

有三大陣營,同盟、軸心、蘇聯。
這一次所採用的是屬於東戰線,前進蘇聯的劇本部分。

【Operation Achilles】

Scenario7:OOH~ Shiny Crates

雙方攻守皆為250分,爭奪據點資源,8回合。

最後佔領據點者獲勝,平手則佔領要塞,再平手
則分數高者獲勝。

第一場

由我Mike(同盟)擔任攻方,面對守方吉姆(蘇聯)。
▲美軍主打快速移動的優勢,突進作戰。






▲蘇聯火力強大的鐵衛人型機甲,搭配效力射擊阻敵。













▲本次戰場配置以及任務,須搶奪中央資源點或上方要塞。